Introducción al Software y Control Electrónico

Nota Para el Profesor: Esta unidad es una lección introductoria sobre como controlar objetos usando electrónica. La actividad desarrollada está diseñada para probar la habilidad de los estudiantes para completar tareas de programación básicas.

Conceptos enseñados:

*   Control Electrónico

*   Polaridad

*   Programación Básica

*   Mediciones

*   Conversión de Unidades

*   Proporciones

*   Uso del Método Científico

*   Pensamiento Lógico

*   Habilidades de Comunicación

 

Recursos Disponibles:

Los recursos presentados aquí tienen como objetivo ayudar a los profesores  principiantes que nunca han usado robolab. 

Presentacion 1de RoboLab PowerPoint Presentacion 1 ”Soluciones de Programación con Motores, Velocidades y Sonidos”

Actividad de Programación

Presentación PowerPoint Mantención Del RCX

Presentación PowerPoint Generador Eléctrico

 

El Profesor Deberá:

Preparar una presentación sobre la Evolución del Control Electrónico.

Pedirá a los estudiantes ejemplos de control electrónico local, regional y global.

Revisar las presentaciones PowerPoint de RoboLab y presentarlas a la clase del modo adecuado.  Imprimirá la actividad de programación 1-6.  El Desafío de Programación 1 se usará hoy y la actividad 2-6 será usada cuando los estudiantes aprendan a programar.

Usando el software RoboLab, una torre IR, y un RCX, escribirá un programa y lo instalará en el robot construido por el profesor.

Organizará a los estudiantes en parejas. Un estudiante actuará como el programador y el otro como el robot. Escriba un programa para que el estudiante recoja algo.

 

Los Estudiantes Deben:

Participar en una discussion dirigida por el profesor sobre programación básica.

Observarán una demostración de RoboLab, escribirán un programa simple, lo instalarán y grabarán en un disco.

Completarán las actividades de programación asignadas por el profesor .

 

Actividades:

Organizar las parejas. Un estudiante (con la vista vendada) y el otro lo “programará” a él/ella para realizar una tarea simple.

Escribirá un programa simple para que TankBot avance por una tiempo específico, lo instalará, lo ejecutará y lo guardará en un disco.

Escribirá un programa simple para que TankBot avance por una distancia específica. Usará la velocidad del motor y el tiempo para controlar la distancia recorrida.

Usará proporciones básicas para predecir distancias cuando, en el programa, la variable tiempo cambie. 

Completará la  Actividad de Ejercicios de Programación.

Desarrollará una presentación PowerPoint sobre los datos desarrollados por su equipo al calcular el tiempo.

 

Evaluación:

Participación en Clases.

Observaciones del Profesor.

Evaluación de Hábitos de Trabajo.

Completación exitosa de modificaciones de software.

Completación exitosa de modificaciones de hardware.

Completación de la actividad de distancia diseñada para el estudiante.

Completación la actividad de programación.                    

Un Comentario Completo para la Evaluación de la Programación con RoboLab.